1.华为的海思四核处理器与tegra 3四核处理器相比,有什么区别,哪个性更能好,更省电?
2.Tegra 3与高通Snapdragon APQ8064四核处理器哪个更强?
3.手机四核处理器英伟达(tegra3) 高通 德仪 三星 国产mtk哪个强点? 从玩游戏和上网以及3d处理的角度上说.
4.手机目前的四核处理器中高通APQ8064,三星Exynos 4412,华为海思K3V2,英伟达Tegra3处理器哪个更好一些?
5.手机处理器核心真的是越多越好吗?
以高通S4?1.5为基准,Atom?Z2760的两项成绩分别高出20%、54%之多,耶领先于双核A9?1.8GHz、Tegra?3?1.3GHz。当然了,既然是Intel自己的数据,Atom?Z2760肯定会好看,但也从侧面反映出其性能确实不赖,SunSpider跑分应该不会超过800ms。
功耗方面,x86架构相比ARM架构有着天然的劣势,也是Intel努力的重点,增加了各种电源管理策略,而且号称最低平台休眠状态S0i3的处理器功耗会低于2毫瓦。
功耗比较
性能比较
华为的海思四核处理器与tegra 3四核处理器相比,有什么区别,哪个性更能好,更省电?
tegra3处理器是cortex a9架构,4核,40nm制程,1.5ghz下cpu性能是2.5x4x1500=15000mips。高通s4 双核目前只有msm8960,基于a9架构的krait架构,异步双核,,CYvoSy
Tegra 3与高通Snapdragon APQ8064四核处理器哪个更强?
两者都是cortex?a9架构4核,同样是40nm制程。
区别是tegra3是4个主cpu,一个副处理器,伪4核真5核,平时4核cpu休眠,副处理器负责处理数据,当能力不足时才激活主cpu。内存总线是32bit。配的gpu?是geforce?ulp,12核流处理器alu。
海思的k3v2是真4核,没有协处理器,也没有副处理器,内存总线是64bit,同时用ai?tech的降低功耗技术,使得和tegra3同样性能是功耗比tegra3低30%。用的gpu是gc4000,16核流处理器。
目前从对比评测来看,海思k3v2的性能要比tegra3同频下略高出20%。
海思k3v2是海思自己设计,由台积电代工。
手机四核处理器英伟达(tegra3) 高通 德仪 三星 国产mtk哪个强点? 从玩游戏和上网以及3d处理的角度上说.
高通Snapdragon APQ8064用Cortex-A15架构,基于28纳米工艺制程,理论上由于进程和架构更为先进(Tegra 3是40nm进程,A9架构)所以利用效能更高,同等功耗的话效能比较好,但是因为属于 APQ系列芯片,没有集成基带,对生产厂商的研发能力是个考验,芯片出厂带有优势,那是真正拿到消费者手中的产品还是要经过OEM厂商的软硬件优化,没有集成基带的话小厂是做不来的,再好的芯片也会做成渣,另外说起两者的GPU,要具体产品出来后才能比较,你现在过早抛出问题,实在不好解答,据称HTC将升级ONE X至Tegra 3+芯片,就是为了和高通S4 Pro芯片竞争,但为更看好高通Snapdragon S4,因为28nm进程和架构带来的技术优势和能耗比优势是巨大的
手机目前的四核处理器中高通APQ8064,三星Exynos 4412,华为海思K3V2,英伟达Tegra3处理器哪个更好一些?
德州仪器已经退出手机芯片市场, 不会有4核产品量产了. 高通的手机芯片从高到低通吃, MTK目前主要吃中低端. 2012年全球手机芯片市占率第一名高通 31%, 第二名三星 21%, 第3名MTK (惨, 没找到具体数据). 2012年在中国手机芯片市占率第一名MTK 47%, 第二名高通 34%, 第3名展讯9%, 三星的可忽略不计.以下仅对已经量产的手机芯片对比, 对于已经发布还没有量产的芯片,因为网络上没有测试的数据, 不予考虑. 如Tegra 4, Exynos 5410等. 高端手机芯片一直是高通手机的天下, 先拿旧款的APQ8064来比较吧, 至于骁龙600,800以后再讨论. 反正再怎么用高端比, 高通不说No.1, 没有那家敢说No.2.
1,制程
MTK MT6589与高通MSM8225Q, APQ8064在工艺制程上都是28cm技术. 三星Exynos 4412 32nm技术.Tegra 3和海思K3V2均为40nm技术. 所以在功耗上前2者优于后3者.
2,架构频率
MT6589是Cortex A7架构,功耗进一步降低,更利于手机省电,传言主频会在1.7GHz,高通8225Q/8625Q则用的是A5架构, APQ8064为Krait架构. Tegra 3 和海思K3V2均为A9架构;从架构性能来看最强的是Krait, 最弱的是A5. 网上亦有说法A7 4核性能要超A9 4核, 但是本人没有找到具体数据.
3,GPU
MT6589搭载的是SGX 544 GPU,SGX544较前作SGX540的图形处理能力提升2.5倍,能够支持三显示器输出,同时也支持HDMI 3D输出,三角形输出率为55M/S,像素填充率为1600M/S。
k3v2的gpu是vivante的gc4000, 其性能为200m/s多边形生成率,2500m/s像素填充率
Tegra3的gpu为GeForce GPU, 其性能为120m/s多边形生成率,1600m/s像素填充率.
MSM8225Q的GPU是Adreno 203,三角形输入率与像素填率率为 49M/S与294M/S.
APQ8064的GPU为Adreno 320, 三角形输出率200M/s,像素填充率3200M/s
Exynos 4412的GPU为mali-400@400Mhz,三角形输出率44M/s,像素填充1600M/s
如果你相信按兔兔的跑分的话, 它们分数分别如下. 当然这些跑分会因手机配置的差异稍有变化.
APQ8064的安兔兔跑分为13900;
MT6589的安兔兔跑分为13300;
Exynos 4412的安兔兔跑分为11900;
K3v2的安兔兔跑分为11800;
Tegra3的安兔兔跑分为10300;
8225Q的安兔兔跑分为10900;
因此, 从制程和架构能耗看, 优势从高到低: MT6589, 8225Q, APQ8064, Exynos 4412,K3v2=Tegra3
从CPU架构看, 优势从高到低: APQ8064,Exynos 4412=K3v2=Tegra3,MT6589, 8225Q,
从GPU架构看, 优势从高到低: APQ8064,K3v2,Tegra3,MT6589, Exynos 4412,8225Q,
从整体性能来看, 如果你相信安兔兔的跑分, 优势从高到低: APQ8064,MT6589, K3v2, 8625Q,Tegra3.
最后重申下, 他们不是同时期出来的产品, 对比的话可能有失公允.
也必须强调下高端手机芯片目前一直是高通的天下. 中低端大家就有得一拼了.以上信息仅供参考.
手机处理器核心真的是越多越好吗?
高通APQ8064目前绝对是最强四核,因为他的28nm Krait架构是目前最接近Cortex-A15的架构。
其次应该是三星的Exynos 4412,然后Tegra3虽然性能疲软,不过毕竟是最先发布的4核处理器,所以目前市场保有量最大,而且得到了Google Nexus7的订单,使得软件支持度比较好。
而华为的海思K3V2,理论性能很强,和三星的Exynos 4412不分伯仲,但是毕竟是新手,和软件厂商配合优化不足,实际使用中无法发挥理论值,很多游戏甚至不如双核处理器。
当 HTC 宣布,美国 AT&T版本的 HTC One X 不会拥有四核心 Tegra 3 处理器时,不少美国群众的直觉反应是:这真是一个该死的耻辱。 对于 HTC One X 的处理器核心数量问题,美国人民很不高兴 我们对多核处理器的理解往往是:同一个任务分配给多个核心同时去做,可以比单核心节省不少运算时间,核多力量大嘛。但事实往往与我们所想的有差异。设想一下,如果一个天才可以花费 5 年的时间编写出 Windows 7 系统,那么是不是 60 个天才同聚一堂,只要花费一月的功夫就可以编写出 Windwos 7?好吧,也许你能理解我们要说的东西了,接下来让我们来看看几种常见的多核神话,并分析下它们是怎么产生的。 多核神话1:也就是那么一块破芯片 如果一台手机不是特别的奇葩,那么它身上装载着的 CPU 肯定都是用 ARM 架构的。ARM 公司位于英国,里面有不少疯子科学家,他们只负责卖架构,并不参与生产之中。而芯片厂商则需购买 ARM 架构授权,在融入自己的特色后生产出最终的芯片。 ARM 架构关系图 按照 ARM 的规定,手机、手持设备的 ARM CPU 一般用Cortex Axx划分等级。目前 iPhone 4S 上搭载的 Apple A5 处理器就是用了 ARM 的 ARM Cortex A9 双核心架构,而较老的 iPhone 4 则搭载使用 Cortex A8 架构的单核心 A4 处理器。 国际版 HTC One X 上的 Tegra 3 四核 CPU 用的是 ARM Cortex A9 架构,外加 Nvidia 自行加入的第五个核心,而 AT&T版的 HTC One X 用的是高通 Snapdragon S4 双核处理器,用 ARM Cortex-A15架构。现在的事实是,单核 Cortex-A9芯片确实可以完虐单核 Cortex-A8芯片,但四核 Tegra 3 和双核 Snapdragon S4 性能谁更优秀,恐怕只有使用者做过对比后才能知道。 多核神话2:芯片数加倍则性能加倍 2+2?2+2 天真无邪的少年都曾以为索尼依靠 8 核 CPU 可以模拟地球,但 PS3 的事实却给了他们一个结结实实的大嘴巴子。关于芯片的性能并不是简单的加减法,抛开运行效率和多核优化不说,单核到双核,双核到四核,电力和内存已经成为了手机及平板上多核运算的瓶颈。双核并不一定比单核快一倍,四核当然也不一定会比双核快一倍。 多核神话3:所有核心能同时工作因为某些软件原因,许多时候核不能尽核所能 60个天才并不能一直保持同时工作状态,核也是这样。目前的智能手机操作系统都支持多线程处理,但是程序执行是否动用了多线程还要看那些 IT 民工的工作态度。一个很简单的程序没有必要使用多线程,一些很复杂的程序有时也会偷懒不用多线程,毕竟 IT 民工们可不喜欢不停地 Debuging,著名的 EA 公司就一直在证明给我们看。 多核神话4:多核更省电 在这里举个简单的例子,如果把 CPU 的频率比作汽车发动机的转速,多核比作多缸,很明显这部汽车可以获得极高的速度,而代价是非常耗油,而多核 CPU 也是如此,同样的工艺制程下,更高性能的代价是更多的用电量。 多核神话5:CPU 是手机的大脑 CPU 快一切问题都解决了 HTC 的 One 系列那神一般的拍照速度吸引了不少人的眼球,很多人认为这是四核处理器的功劳,实际上,你找错人了。HTC 为大部分 One 系列手机都内置了一颗专门的拍照图像处理芯片,它会把摄像头的运算请求都处理掉,而不用经过那冗长又繁琐的数据总线去请求 CPU 处理器数据。如果少了那些专门的处理芯片,iPhone 4S 和 One X 的拍照都将成为笑话 除了专门的处理芯片,GPU(图形处理芯片)在手机的性能上也占有很大的比重。在手机上播放、录制都要运用到 GPU,而运行 3D 游戏的速度和性能,也与 GPU 有极大的关系。新 iPad 的 A5X 处理器在 CPU 部分丝毫没有改变,为啥它就能成为新一代 iPad 的大脑?因为它内置的图形处理芯片已经升级到了 8 核心。 四核肌肉 Android 机 HTC One X、双核 iPhone 4S 和万年单核 Windows Phone,谁的性能又更强?好吧,这个例子举得不太恰当。在微软举办的手机速度挑战赛中,Galaxy Nexus 已经击败了 Windows Phone 手机,这点微软自己也承认,但这并不意味着四核在任何情况下都能胜过单核。操作系统本身的效率在其中起到了至关重要的作用。3个操作系统的性能和其所使用的开发语言也有很大关系 许多人难以相信,搭载单核 CPU 的诺基亚 Lumia 900 也会有很流畅的运行效果,然而事实却是如此,Lumia 900 的流畅度可以秒杀大部分双核 Android 肌肉机,其中有很大一部分原因是因为操作系统的不同。 影响操作系统运行效率的因素有太多太多,Android 系统之所以运行效率不高,它的 Dalvik 虚拟机机制占有很大一部分,并且 Ja 的垃圾回收机制不佳也导致 Android 手机在运行了多个程序后会有一卡一卡的感觉。而 WP7 和 iOS 在这方面就做的不错,微软和苹果在操作系统方面毕竟是身经百战见得多了。所以,要在多核、少核手机之间进行对比,请确保它们用的都是同一种操作系统。 别太在意分数 总结 如此之多的神话传说让盲目的消费者越来越盲目,而手机制造商之间的核战争也越来越激烈。虽然多核心确实是 CPU 未来发展的走向,但是就现在看来,核心越多并不等于性能越强,在许多情况下甚至相反。